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自動生成エンジンとは(FAQ)

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パズル問題自動生成時代

概論

ナンプレ

はじめに

プログラムで問題を解く

プログラムで問題を自動生成

乱数の乱用だけでは限界

将来展望

  • もしミリ秒で問題生成できたら
  • 誰でも簡単に問題が作れたら
  • 自動生成も多種多様
  • 解き方を見て問題を提供
  • パズル作家風の問題生成
  • 自動生成プログラムの自動生成
  • 多種パズルに適用可能な汎用的アルゴリズム
  • いつごろ実現できるか (1)
  • オープンソースでの公開
  • パズル作家は何をすべきか

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パズル問題自動生成時代

ナンプレ

もう多くの人が知っていると思うが、一応ルールと問題を載せておく。

【ルール】

   1. 縦と横の各列9マスには、1〜9の数字が1つずつ入ります。
   2. 3×3の太枠の中の9マスにも、1〜9の数字が1つずつ入ります。
   3. したがって、縦、横、太枠内のいずれにも同じ数字は入りません。 

【問題】

普通のパズル本なら、ここから様々な解き方、解法を解説していくのが一般的な流れだが、本書はパズルを上手になってもらうための本ではなく、より多くの人がパズルの問題を作ること、そしてコンピュータが作った問題を普及させてしまうことが目的なので、解法の解説は、とりあえず止め、プログラム作りに必要になったところで再び書くことにする。

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