ナンプレ ジョーク
馬鹿独
あるパズルのイベントで、パズルプログラマとして面白いものを見せようということで、前日の午後になってから、急にナンプレを解くアプレットを見せようと思い、作りはじめた。突貫作業だったので、何とかデモに耐える程度のはできたが、ろくなプログラムではないが、公開しようと思う。
普通に解くのでは芸がないので、最も馬鹿な解き方である方法で解くのが良かろうと思い(見た人が、自分はコンピュータより賢いと思い込むのが狙い)、馬鹿独と私が勝手に命名している解き方を実現してみた。ちなみに、馬鹿独とは、馬鹿が独り延々と白みつぶしを行なうから、こう名付けてみた。他意はない。
この解き方の優れている点は、どんな難しい問題でも、あるいはやさしい問題でも、そういうことには左右されないこと。で、どんんな解き方をするかは、左3つのボタンで問題を選択(数字は初出の数字の数)してから、 [Start] ボタンを押す。すると、解き始める。 [Stop] の表示の時に押せば停止し、[Continue]の表示の時に押せば再開。思考錯誤途中でも問題選択ボタンを押すと、解くのを中断し、問題が切り替わる。
延々と調べて、解が求まると停止。そのとき、[Continue]ボタンを押すと、その続きから再開。全て調べ尽すと、最初の表示(黒い数字だけ)になる。左上には、何回数字を入れ替えたかを示す。
まあ、とにかく[Start]ボタンを押してみよう。
まさか貴方はこういう風には解いていませんよね。
馬鹿独のソース: BkadokuApplet.java 我ながら無茶な書き方だと思う。
ナンプレの自動生成プログラムとの関係
実は、この馬鹿独のプログラムの律義な動きをぼ〜っと眺めていたら、ある着想が湧き、この馬鹿独のプログラムを応用することで、自動生成プログラムができるのではないかと思った訳である。
何事も、徹底的に馬鹿を極めれば、新しいことに繋がるようだ。まあ、皆が正しいという意見の一致をみるようなことをやっていては、平穏無事な生活はできるだろうが、何も新しいことは出来まい。馬鹿な、それも呆れ返るくらいの優れた馬鹿さで詰っているならば、新しいアイデアも出てくるというものだ。
さて、私は何を思い付いたのでしょうか?
答え:
2006年版のナンプレ問題自動生成プログラム。
このサイトで紹介している自動生成エンジンは、
2007年版で、まったく異なるアルゴリズムで問題を作っています。

